Torchlight II Torchlight II é um jogo de RPG desenvolvido pela Runic Games. Lançado em 20 de setembro de 2012. É a sequela de Runics 2009 RPG, Torchlight. E recursos peer-to-peer multiplayer apoio e capacidades de modding alargado. Conteúdo História e configuração Editar No final da primeira lanterna. O antigo dragão Ordrak 8212 a fonte da corrupção sob a cidade de Torchlight 8212 foi derrotado pelo Destruidor. o Alquimista. E o Vanquisher. Passaram-se vários anos, e o alquimista tornou-se obcecado com os perigos de Ember e da ferrugem da brasa de que ele aparentemente nunca foi curado. Ele rouba Ordraks Heart e destrói a cidade de Tochas. Viajando para as Estepas Esterianas. Ele começa a absorver energia mágica dos Guardiões Elementais. Poderosos seres que controlam o equilíbrio dos seis elementos do mundo. Agora, surge um novo herói, encarregado de seguir o caminho dos Alquimistas de destruição e lidar com o caos causado por suas ações inexplicadas. Atos Editar Torchlight II é dividido em quatro grandes atos, cada um com uma cidade hub e grandes áreas terrestres, bem como masmorras. Ato I: As Estepes Esterianas. Uma região montanhosa habitada pelos Esterianos. A cidade de áreas é o Enclave de Estherian. Ato II: Os Resíduos de Mana. Um deserto que é o lar do Zeraphi. Sua cidade Zeryphesh. E seus inimigos o Ezrohir. Acto III: Grunnheim. Uma floresta assombrada que contém as ruínas de uma antiga civilização anã. Um acampamento imperial serve como a cidade dos jogadores. Ato IV: As minas quebradas. Um ato curto que serve como o final dos jogos. A cidade de atos é Minehead. Classes Edit O jogo apresenta quatro classes de personagens jogáveis. As três classes do Torchlight original (Alchemist, Vanquisher e Destroyer) não são jogáveis, mas aparecem como personagens não-jogadores no jogo. O Engineer é um pesado lutador corpo a corpo que pode construir bots e tem armadura ember-powered que coleta e libera encargos de energia em combate. O Outlander é um personagem ágil que se especializa em armas de longo alcance e magia de lore. O Berserker é um lutador de corpo a corpo selvagem que usa armas de punho e pode convocar animais espirituais. O Embermage é um feiticeiro elemental poderoso. Estatísticas, habilidades e habilidades do personagem Editar Habilidades 8212 Consulte os artigos de classe individuais para obter informações sobre a árvore de habilidades. Estatísticas 8212 Atributos básicos de caracteres. Carga 8212 Os personagens podem acumular e usar cargas durante o combate. Magias 8212 Spell scrolls ensinam habilidades mágicas que podem ser usadas por qualquer personagem, independentemente da classe. Itens Editar Monstros e NPCs Editar Animais 8212 Os animais de estimação são companheiros permanentes que lutam ao lado do jogador e carregam o loot de volta à cidade. Monsters Champions 8212 Champions são mais fortes do que os monstros normais e têm poderes especiais. Mecanismo de jogo Editar Novo jogo Plus 8212 Depois de terminar o jogo, os jogadores poderão reiniciar com o mesmo personagem e os monstros escalarão para corresponder (ou superar) o seu nível. Co-op multiplayer é suportado através da Internet e LAN. Multiplayer é peer-to-peer e permite o uso de mods, se todos os jogadores têm os mesmos mods instalados. Mapworks Disponível após derrotar o chefe final, o Mapworks permite que você compre e ativar mapas específicos, gerados aleatoriamente, expandindo indefinidamente a vida de prateleira de Torchlights. Conquistas 8212 O jogo tem 123 conquistas de Steam. Gráfico comparativo fornecido por Runic Games. Diferenças de Torchlight I Editar Torchlight II apresenta uma maior variedade de ambientes para explorar. Existem dois tipos de áreas ao ar livre: passes e áreas de overworld. Ambos os quais são também randomizados. O jogo também inclui donzelas de história principal e dungeons laterais. T2 é muito maior que T1, com uma questline principal mais envolvida, e várias vezes mais conteúdo do que o jogo original. Os jogadores podem personalizar a aparência do personagem com a escolha do sexo, rosto, cor da pele, cor do cabelo e estilo. As áreas ao ar livre apresentam efeitos meteorológicos e ciclos dia / noite. Aposentadoria foi originalmente anunciado como um recurso de retorno, mas foi substituído por New Game Plus. Além disso, em vez de um calabouço infinito, T2 oferece mapas aleatórios que o jogador poderia mergulhar infinitamente, se eles escolherem. A interface de usuário foi redesenhada para melhor suporte multiplayer. Modding Editar Torchlight II permite modificações criadas pelo usuário. Os Mods podem ser usados em multiplayer, embora todos os usuários que ingressem em uma sessão de jogo terão que estar executando os mesmos mods. O Steam Workshop é suportado. Os usuários tiveram a habilidade de criar PAKS que poderiam ser baixados para afetar coisas como a taxa de queda ea taxa de spawn de mobs e campeões, mas os arquivos PAK não são mais suportados a partir da versão 1.22.2.40 e o lançamento do GUTS. Runic Games lançou uma nova versão do seu jogo editor GUTS (que anteriormente era conhecido como TorchEd para o primeiro Torchlight). O editor foi lançado em 1 de abril de 2013. Ver também Editar Referências Editar
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